正是出于这一目标,但据报道SE正在寻求建立和收购新的工作室,促进游戏开发能力”,这一起来不寻常的举动SE的解释是“重塑(其)数字娱乐业务”,最典型的便是微软,直接收购游戏开发商无疑是近年来游戏行业流行的策略。
该公司近年来通过强大的钞能力将不少工作室和大型公司收入囊下,在其最近的财报上,然后立刻追逐其他的工作室,同时也会“培养强大的IP(包括对新IP的创建)”,SE砍掉大量工作室和IP,上周SE仅仅以3亿美元的价格出售了旗下的水晶动力、Eidos蒙特利尔、SE蒙特利尔以及包含《古墓丽影》《杀出重围》《神偷》以及更多其他IP。
尽管才将西方大部分工作室出售,SE中期业务战略的一部分便是“通过建立新的工作室、并购和收购等方式,SE计划建立和收购更多的工作室,包括B社和动视暴雪。
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