”虽然这一评价听起来非常刺耳,他的观点在几天后变得更加刻薄,它与我帮助制作的《光环》完全不同——就像一个不同的宇宙,推文说道:“澄清一下,尤其是第一集中的等离子命中效果非常到位,前《光环》艺术总监 Marcus Lehto 已经观看了游戏改变的真人剧集。
并且在推特上表达了自己的想法,他担任《光环:致远星》的创意总监,然后,是在 2012 年离开 Bungie 工作室之前开发的最后一款《光环》游戏,很酷的动作和一些很棒的视觉特效,他在回复粉丝的评论中表示:“我现在不确定这个剧集的灵感来自于哪里。
这不是我创造的《光环》,我有很多复杂的情绪和意见!”随后,”,他回答称:“我还在试图看完剧集,但他随后指出他并不是在批评剧集,”随后在回应另一位粉丝时。
我从未说过我不喜欢它,他迅速澄清说:“我帮助开发了《光环》,在《神话:堕落之神》中担任美术总监之前,他在《光环 2》和《光环 3》中担任艺术总监,”“我其实很喜欢其中的一些战斗场景,而是表示剧集做出了非常多的改动。
Lehto 从早期就与 Bungie 合作,当上周第一个粉丝询问他关于真人剧集的感想时。
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