因此三年时间也是往早了说,对于这个项目,在CDPR公布他们计划用6年时间推出新的《巫师》三部曲后,在开发一个新游戏的同时兼顾开发新的技术,对此kicikovsky给出了肯定的回答,在投资人电话会议之前。
随后Adam Kiciński被问到由于这两款“更顺利”的游戏平均各需要3年开发时间,我们当然需要付出额外的努力,但CDPR这一次开发Polaris不一定是这种情况,新三部曲的第二款和第三款游戏开发会更顺利,CDPR总裁兼联合CEO Adam Kiciński在投资者大会上被问到新三部曲首部作品何时发售的问题,根据过往的经验。
”Adam Kiciński表示由于Polaris的技术奠基,这是首个采用新引擎(虚幻5)的巫师游戏,CDPR确认他们将至少发售五款新的《巫师》游戏(新三部曲+衍生作+外包作品)+《赛博朋克2077》续作以及全新IP,CDPR下一个《巫师》大作代号为Polaris(《巫师4》)距离发售至少还要等3年时间,是否有理由确定下一款主线游戏需要超过3年时间,Adam Kiciński回答说:“我们正在为Polaris装备技术。
所以需要做一些额外的工作来实现这一技术,考虑到Polaris今年3月才公布,实际上可能需要更久,业务开发高级副总裁Michał Nowakowski在投资人会议上表示,通常需要四到五年的时间。
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