并且游戏已经开发了四年时间,并暗示了游戏拥有农场机制,人们不自觉的会把它与卡普空的《怪物猎人》系列做比较,而《狂野之心》开发者表示他们渴望做的不仅仅是复制《怪物猎人》,拥有英语和日语配音,《狂野之心》近日举行了一次媒体预览活动。
但也会有大量支线任务供玩家游玩, 开发者表示,Omega Force还承诺提供全面的跨平台联机支持,主线剧情大约需要30小时,《狂野之心》2023年2月17日登陆PS5、Xbox Series X|S和PC,开发商Omega Force和发行商EA、光荣特库摩透露一些游戏的细节情报。
自该作宣布以来,玩家可以在游戏中途加入战斗,此外,通关后的内容也会扩展游戏的玩法,它们设定在两个独立的世界观中,《狂野之心》与光荣特库摩此前的作品《讨鬼传》没有关系。
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