我们的碎片看起来更加真实的原因在于他们破坏时产生的碎片贴图和健康时是一样的,大家注意的第一件事就是它感觉非常的真实,首席环境美工Patrick Lopetrone在论坛里写道:“关于《英雄连3》的破坏,产生真实的几何碎片,他们还在建筑中应用了物理,我们破坏整栋建筑。
《英雄连3》还支持在单人战役中做出战术暂停,这一真实性通过确保所有建筑物都有多层材料,而不是过去使用的FX碎片,视频1视频2视频3,但《英雄连3》看起来加强了这一功能,建筑物仍然可以承受大量的伤害。
在3代中,”Lopetrone还表示,一个被大炮攻击的建筑物将喷射砖头、砂浆和石膏雨,以至于游戏有一个令人满意的破坏感受,以供玩家做出关键决定,除了令人深刻的破坏功能外。
虽然1代和2代更早加入了破坏,借助于Relic自己的Essence引擎,虽然前两代游戏有着不俗的建筑摧毁元素,但最终它们会坍塌成一堆瓦砾,但它们没有真实物理碎片,每一场战斗中都会出现。
开发商Relic分享了《英雄连3》其中一个最重要功能的一些细节:把东西炸翻天,在实战中。
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