游戏将登陆PS5、XSX/S和PC平台,将带来革新性的画面,我认为我们可以做得更好”,他说:“一直以来最困难的事情之一就是光照,但真正让虚幻5和使用该引擎制作的游戏脱颖而出的是光照,对开发团队来说是个很困难的事情。
近日《铁拳8》制作人原田胜弘接受德媒CerealKillerz采访,《铁拳8》具体发售日期未公布, 原田胜弘称大多数游戏公司在制作时都可通过纹理、着色器等基本组件达到很高的质量水准,还可以再改进下,该作采用虚幻5引擎打造,我对目前的图形状态不是很满意。
《铁拳8》是玩家们最期待的游戏之一,他却表示对目前的《铁拳8》画面表现不太满意, 原田胜弘认为要将虚幻5光照调整到他们想达到的效果。
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