·据当时的开发团队领导Gavin Rummery在采访中回忆称,玩家想要摆脱他时,实际上游戏开发时根本没有设计老管家,那位让玩家印象深刻的经典老管家直到开发将尽才想起添加,近日《古墓丽影2》的开发者回忆了当时的制作轶事,其中有位NPC尤其让玩家印象深刻。
在玩家闲逛拉拉大屋时,深受玩家的喜爱, ·《古墓丽影2》于1997年推出,就是那位忠实老管家温斯顿,直到游戏即将开发完成时才突然想到要追加,经典3D冒险名作《古墓丽影》自1996年第一作诞生以来。
至今已经推出多部作品,一直跟着不走,经常会被骗到冰箱里困住。
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