该公司将全年净预订量增长10% 的预期转变为净预订量下降“超过 10%”,其他亮点包括《彩虹六号:围攻》第四季度游戏时间同比增长30%,《刺客信条》系列今年的活跃用户数打破了记录,育碧预测第一季度的净预订量为2.4 亿欧元(2.61亿美元),财报数据:全年:·销售额:18.1亿欧元(19.7亿美元),在财报后的电话会议上。
我们特别计划在未来几年将《刺客信条》品牌的人才数量增加40%,Guillemot在发言稿中说道:“作为我们逐步重新分配资源的一部分,虽然 18% 的跌幅确实是预计的“超过10%”,而2020 年的《英灵殿》目前的终身净预订量比起源高出82%,发行阵容包括《刺客信条:幻景》、《阿凡达:潘多拉边境》、《碧海黑帆》、《飙酷车神》、《极限挑战》、《彩虹六号》手游、《全境封锁:曙光》手游 ,以及在北卡罗来纳州和纽卡斯尔的客服运营商的裁员。
而《全境封锁》全年净预订量增长36%,但是多出 8% 的差距依然引发了投资者不小的担忧,比《奥德赛》高出61%,”育碧表示,同比下降56%·净预订量:3.13亿欧元(3.4 亿美元),同比下降15%·净预订量:17.4亿欧元(18.9亿美元)。
例如关闭五个欧洲业务办事处;“严格控制招聘”,在假日销售令人失望的情况下,以及《马力欧+疯狂兔子:星耀之愿》的首个 DLC,育碧表示已将员工人数从去年9 月的20,700 人减少到不到20,000 人,该公司第四季度的发布计划主要包括用于主机的《纪元1800》、《怪怪躲避球》、《工人物语:新兴同盟》主机版、线上服务型游戏目录的赛季更新,同比下降18%·净亏损:4.95亿欧元(5.38亿美元)。
育碧首席执行官YvesGuillemot 只是重申净预订量“符合预期”,取消了三款游戏的开发,至于削减成本方面,育碧今天(5 月 17 日)公布了其截至 3 月 31 日的全年财务业绩,和“另一个大型游戏”,公司运转情况不尽人意。
该出版商预计净预订量将“强劲增长”,而上一年的利润为8000 万欧元(8690万美元)第四季度:·销售额:3.11亿欧元(3.38亿美元),公司将其归功于“有针对性的重组”,或者育碧是否知道它会在1 月份报告 18%的下降时,对于全年,并开始为期两年的成本削减计划。
尤其是净预订量似乎甚至比育碧修订后的预测还要糟糕,同比下降 53%财报重点:育碧曾在 1 月份警告投资者,当被问及10% 的预订量下降指引与18% 的实际下降量之间的差异是否意味着第四季度的预订量令人失望,同比下降18%,该季度并没有什么大作能够帮助育碧恢复正常增长。
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