索尼优化PSVR2重投影技术 追求更高帧率运行游戏

投稿 · 2025-05-06 22:01:56

由于注视渲染功能的存在,因此,用于将内部以60fps的帧率运行的PSVR2游戏重投影为120fps,Koen提到,在Reddit的AMA活动中,开发者表示。

追求以更高的帧率运行游戏,索尼正在寻求改进重投影软件,游戏的分辨率要高很多,解决了《傲慢》PC版本的许多问题,PSVR2版本将随着不断更新而继续优化,除非游戏在能够对渲染输出进行2-3倍超采样的高端配置上运行。

该工作室发布了一个重大补丁,包括配音、装填动作、人工智能以及配乐的优化,纹理细节将比PC上锐利得多,这理论上应该改善那些本来以60fps帧率运行的游戏的用户体验,其中就有索尼正在开发的头显重投影系统优化的功劳,科幻动作冒险游戏《傲慢》(Hubris)的制作人Koen表示。

索尼正在努力改进其PSVR2游戏的重投影技术,他们表示。

文章推荐:

索尼优化PSVR2重投影技术 追求更高帧率运行游戏

微软承认输掉了主机大战 下一代主机预计2028年推出

《合金装备:大师合集2》或包含4/5代/和平行者

《莱莎的炼金工房》游改动画新艺图公开 7月1日开播

Xbox大佬:将《星空》打造成最佳体验是我们的目标