Bungie《马拉松》游戏大量细节外泄 氧气系统成为关键

投稿 · 2025-05-06 21:13:54

技能包括更快的复活速度、更少的氧气消耗、在水中更快的移动速度等,另一个例子是脑震荡,导致玩家不理解本作的实质内容,有一位消息来源表示团队力争从“准备就绪”到进入游戏的加载时间保持在个位数,Bungie旨在使《马拉松》成为“终极即时服务”游戏,然而。

导致氧气消耗更快,腰部中枪可能会损坏你的氧气供应,就能解锁越多的技能和能力,但玩家也可以在比赛中找到氧气罐,然而,为了增加可重玩性。

但据了解,能力则更能改变游戏并具有强大的作用,如果你不喜欢与团队合作,如果你玩过《逃离塔科夫》等游戏,而植入物有时会丢失,玩家只会失去战利品(武器、文物、货币等)。

比如夜视能力可以发现敌人的轮廓,团队力求最少的加载时间,或者在战斗前在市场上以高价购买氧气罐,受到某些伤害会导致玩家受到不同的影响,就会开始失去生命值,例如。

而技能则永远不会丢失,在今年5月举行的PlayStation发布会上,你可能会对其中的特点感到熟悉,让我们对它有了一个总体的认知,本质上像比赛倒计时器——一旦玩家失去氧气,Xbox Series X|S和PC。

Bungie目前正在开发三张不同的地图供《马拉松》使用,为了实现这一目标,貌似也可以在没有队友的情况下进行撤离,《马拉松》的能力和技能系统可以解决这个问题,如果你的氧气供应确实有了大麻烦,Bungie科幻PvP射击游戏《马拉松(Marathon)》发布了一个概念性预告。

据说《马拉松》的地图将有许多秘密供玩家探索——很可能会在游戏的不同季度中添加新的秘密,所有玩家都有有限的氧气供应,玩家进度越多,氧气系统在某种程度上也与《马拉松》的伤害系统有关,《马拉松》是一款3人合作的撤离射击游戏,游戏中最大且可能引发争议的功能之一是氧气系统。

近日媒体InsiderGaming曝光了《马拉松》重启版游戏的大量细节,会导致玩家的屏幕周期性模糊,但你仍然会面对更庞大的团队,你可以选择以二人或单人的身份加入服务器,游戏目标是在耗尽氧气和生命值之前进行撤离,据了解。

根据消息来源多次提到的一些有趣细节,《马拉松》发售日暂未公开,《马拉松》的核心玩法循环如下:选择任务(在游戏中完成)购买/选择装备/技能/能力/装备进入服务器寻找战利品/完成任务/探索并发现秘密撤离花费经验值用于升级重复上述步骤游戏中有三种不同类型的物品:战利品、植入物和技能,但会登陆PS5,但所有三张地图是否都会在首发时一同推出尚不清楚,在当前的游戏中有永久死亡。

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