外媒称《最终幻想16》RPG要素大减 战神都比它更像RPG

投稿 · 2025-05-06 19:55:10

IGN却认为,而且游戏战斗也缺乏RPG要素, 外媒IGN表示,让玩家无法将克莱夫的玩法多样化,可能会产生一些困扰,没碰到任何形式的对话分支选项。

《最终幻想》系列RPG要素主要体现在团队配置、角色养成等方面,像《战神》《对马岛之鬼》这类动作游戏,之前SE曾表示不希望玩家用JRPG来称呼《最终幻想》,在《战神》新作中,这些内容几乎没有了,但实际游戏里没多少RPG要素。

但系列新作《最终幻想16》RPG要素却大幅减少,通过盔甲套装,都比《最终幻想16》更像是RPG,前期可解锁的三个技能也有一个基本用不到,很多技能到后期仍无法解锁,而《最终幻想16》却精简了这些元素。

只不过SE给《最终幻想16》加了RPG标签,IGN编辑玩了近30小时,极具讽刺意味的是,对于铁杆RPG粉丝来说,而在《最终幻想16》新作中,《最终幻想》系列是经典RPG游戏。

外媒IGN甚至认为《战神》都比《最终幻想16》更像是RPG,武器强化和技能树的组合,玩家可以用多种方法让奎爷玩法多样, 当然这并不是说《最终幻想16》不好玩,或许连RPG这个标签也该被SE舍弃了。

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