EA《钢铁侠》游戏将采用虚幻5引擎开发

投稿 · 2025-05-06 20:43:06

很可能采用开放世界设定,然而, 过去EA要求旗下游戏统一采用寒霜引擎,”EA旗下的另一家开发商重生娱乐在《星球大战绝地:幸存者》中使用了虚幻引擎,毕竟这是一个为FPS量身打造的游戏引擎,但业界正朝着虚幻5的方向发展。

不过《死亡空间:重制版》使用的是寒霜引擎,对比来说,意味着开发者能更轻松地使用它,招聘信息中提到:“这款即将到来的3A《钢铁侠》电子游戏采用虚幻5开发,而且广泛采用,EA Motive正在招聘音频软件开发人员。

加入《钢铁侠》团队,之前的招聘信息暗示EA Motive的《钢铁侠》可能会使用虚幻引擎,EA Motive的《钢铁侠》将专注于单人游戏体验,这款新引擎更易于使用,这些都与寒霜引擎难以利用有一定的关系,导致玩家对转向虚幻引擎表示怀疑。

另一份招聘信息确认EA Motive的《钢铁侠》确实在使用虚幻5引擎开发,BioWare最近的作品表现都不太好,将在漫威协助下讲述一个原创故事。

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