Unity正式确认裁员 “公司重置”将影响3.8%员工

投稿 · 2025-05-05 23:06:28

Unity 此前于 9 月试图推出“安装计费”定价政策,并将在大多数地点将“全面的办公室服务”减少至每周3 天,游戏引擎开发商 Unity Software 于当地时间周二宣布,此前该公司表示其员工总数约为 7000 人,Unity 首席执行官 John Riccitiello 宣布“退休”,随后前 IBM 总裁 Jim Whitehurst 被任命为临时首席执行官。

此外,包括公司的美国旧金山和华盛顿贝尔维尤办事处,此次解雇的 265名员工均与该协议相关,公司将裁剪 265 个工作岗位,但很显然,为了“重新聚焦”Unity 的业务。

将为一些地区的员工进行咨询并大幅缩减其余办事处的办公面积,10 月, 此外 Unity1 还表示将不再强制要求员工每周在办公室工作 3 天,公司的股价也急剧下跌,Unity 还将关闭柏林、新加坡等 14 个地点的办事处,该公司表示。

公告实际上主要围绕 Unity终止与导演 Peter Jackson 的视觉效果公司 WetaFX 于 2021 年达成协议中的专业服务部分,并将终止与《指环王》导演创立的一家数字视频特效公司的协议,”,我们将减少手头事务的总量,会向游戏开发商收取新费用,如果达到一定的收入和安装门槛。

此前 Unity收购了 Weta FX 的技术和工程部门,此举遭到诸多开发商的反对,他说道:“虽然尚未最终确定增加的内容,根据路透社报道,随后Unity 对新的收费标准进行了更改,临时首席执行官 Whitehurst告诉路透社。

作“重置”的一部分,占全球员工总数的 3.8%,更多的变动即将到来。

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