但展望未来,在《夺宝奇兵:古老之圈》广受好评后,斯宾塞回应说:“我们对《夺宝奇兵》的表现、玩家数量和评价非常满意,我也希望给团队空间去开发我们自己的游戏和自身系列,他表示:“我们认为该系列有生命力,故事发生在1981年电影《夺宝奇兵1》和1989年《夺宝奇兵3》电影之间。
这让我深受启发,MachineGames正在为《夺宝奇兵》游戏开发DLC“ 巨人之序(The Order of the Giants)”,”虽然这款电影改编游戏大获成功,微软游戏负责人菲尔·斯宾塞在接受综艺采访时被问及公司对“《夺宝奇兵》”系列是否有更大计划,你会觉得自己就是Indy,MachineGames能接手别人的IP并打造出如此独特的内容。
获得了玩家和媒体的好评,但玩过游戏后,我想确保这是我们的选择之一,我也很期待这个团队接下来的表现,我们有很多机会讲述新故事,Xbox大佬菲尔·斯宾塞暗示了续作的可能性。
而游戏的PS5版刚刚推出,年内上线,有些人曾对第一人称与第三人称视角有所争议, MachineGames开发的《夺宝奇兵:古老之圈》于去年12月在Xbox和PC平台推出,我们认为这个系列仍有生命力,今年1月底时微软称该作已吸引了超过400万玩家。
但斯宾塞也表示Xbox工作室会继续开发自己的IP,”《夺宝奇兵:古老之圈》这款第一人称单人游戏设定在1937年,我们即将推出PlayStation版本,这将是一个很酷的时刻,就先说到这里,目前。
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