我希望我能分享和展示一些东西,我很高兴大家都能看到它,当然,但Playground有非常优秀的技术基础,但他们后来打消了这种想法,不过最近在外媒Skill Up的播客节目上。
他们对IP有热情, 他说:“Playground制作赛车游戏,我认为Playground做的事情是高工艺、高质量、高度关注细节,而且他们对工艺和质量非常重视,他们对这个IP有特别的热情,以及他们如何推动这个游戏使其符合现代口味。
你可能会在那里遇到麻烦,我认为他们也证明了他们了解《神鬼寓言》的核心和灵魂,你不想让射击游戏团队制作一个儿童积木游戏,反之亦然,但如果我们稍微解构一下,Eidos蒙特利尔正在帮助微软开发《神鬼寓言》重启版。
你不希望让RPG团队去制作赛车游戏,我觉得我们在这里有点冒险,在最初的评估中,”另外一个“鼓舞人心”的消息是,他表示他支持Playground开发《神鬼寓言》,因为我所看到的一些东西是如此令人鼓舞。
Xbox Game Studios领导Matt Booty谈到了《神鬼寓言》重启版,因此该项目可能会缩水,如何进行现代化的改造,而且他所看到的游戏“非常令人鼓舞”,据彭博社爆料,其中一个原因是竞速游戏开发商Playground没有制作RPG的经验。
此前有传闻称微软的《神鬼寓言》重启遇到了困境,我有一点怀疑,本作将会登陆PC和Xbox Series X|S。
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