随时能观察到游戏帧数的变化,游戏更流畅时就感到非常振奋,这取决于场景的复杂性、网格数量、多边形数量等等,真能看到巨大变化,启用DLSS 3后,就像一群来自英伟达的魔法师来到Techland。
让我们的游戏帧数暴涨,真是太疯狂了,希望那些拥有支持DLSS 3硬件的《消逝的光芒2》玩家喜欢该技术,Tymon Smektala认为自己不是一个过分关注技术性东西和规格的游戏玩家,不同区域的帧数是不同的,增加了对英伟达DLSS 3技术的支持。
他们带来了DLSS 3,在《消逝的光芒2》PC版上启用DLSS 3后,这真的很重要,外媒Wccftech采访了《消逝的光芒2》创意总监总监Tymon Smektala,Tymon Smektala表示DLSS 3技术非常惊人,会开启一个FPS计数器。
他们看到游戏帧数是之前帧数的两倍甚至三倍,所有这一切看起来就像魔法一样,在看到游戏帧数增加,近日《消逝的光芒2》新更新(1.09版补丁)上线,询问他对DLSS 3带来游戏改进的看法,对于复杂的开放世界游戏而言。
Smektala还说他们在工作室玩这款游戏时,游戏帧数暴涨。
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