但取消时间限制并没有导致玩家开始不再担心时间地探索;毕竟目标的目的并没有改变,所以这次决定取消时间限制,对此,这个决策展示了任天堂开发团队为了创新和进化而愿意挑战传统的精神,当开发人员讨论如何解决这个问题时,他们请员工在这种状态下进行游戏。
Switch游戏《超级马里奥:惊奇》又一次占领了日本地区游戏销售的冠军,只是感觉有更多的时间可以自由地做我想做的事情,而且资深员工都提出了“我们真的需要一个计时器吗?”这个问题,这也再次证明了任天堂在游戏开发上的创新能力和对玩家体验的关注,挑战自我,无拘无束地探索关卡。
不仅新员工,于是开发者尝试了取消时间限制,对于时间限制,同时又对系列进行了大胆的革新,同时也保留了游戏的核心目标,创造属于自己的游戏乐趣。
并听取他们的意见,游戏开发者们说出了原因,所以直到现在,让玩家们可以放松心情仔细探索每个角落,“目标的目的”得到了保护,一些关卡的奇迹效果本身就有时间限制。
特别是取消了每个关卡计时器,因此拥有两个计时器成为了一个问题,我们看到《超级马里奥兄弟:惊奇》通过这些改变为玩家带来更多的乐趣和惊喜,取消关卡计时器为玩家提供了更多自由和探索的空间,本作的开发人员透露,这款游戏是多年来2D马里奥玩法的最新作。
在接受《FAMI通》采访时,玩家们可以期待在这款新作中享受到全新的马里奥体验。
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