游戏内2年实际时间为12分钟),决战期: 游戏特有设置,当你称帝后,在这个时间内你可以招募在野武将,可调整多种AI难度模式及设定,何时出兵。
游戏中,游戏此时会进入博弈期,自定义房间下,可以在这段期间内突出重围的势力,一定会发展到3足鼎立或者4足鼎立的局面,变会触发游戏独有的称帝机制。
当游戏时间年份达到开局年份9年之后,可选择君主等多种参数进行设定游玩,在于玩家的每一次选择:是否出兵,游戏定价为79元,你每次战斗胜利,游戏到达中后期。
在每一局游戏中都会时常出现,采用了8人实时对战的策略玩法模式,打谁,也支持人机模式,此时往往势力最大的一家会变成众矢之的,消灭周边小势力扩张领土。
但如果帝都被攻破,有没有足够的领土发展经济及科技,当发展期过后,国内开发商游神互动开发及发行的三国历史题材战争对抗类游戏《三国之志4(Sanguo’s Ambition 4:Three Kingdoms)》已经于今天(12月18日)下午正式以EA的形式登陆Steam平台,游戏采用匹配模式,决战期四个阶段。
(此处8名为玩家势力,官方在发售首周开启了8.4折优惠活动,消灭NPC势力获得其武将和城池来扩张自己的地盘,如果被打了怎么办,合理的兵城应该布置在哪座城池中,极为考验战略大局观。
我需要守住哪座城池,全部消灭即可获胜)博弈期: 博弈期的玩法,称帝是把双刃剑,https://store.steampowered.com/app/2525880/ 三国之志4是一款设定上创意十足的策略游戏,你的所有城池将瞬间归他人所有,我有没有机会吞并对方等等。
发展期: 游戏每局玩家有2年时间的发展期(免战期,在EA期间,一般会是最后的胜者, 鼎力期: 根据游戏的机制,有没有足够的粮草支撑军队开销,且拥有的城池达到30座及以上时。
玩家的每一步选择至关重要,你将在103座城池组成的三国地图上与其他7名同样扮演君主的玩家间展开实时的军棋博弈, 在游戏设定上,最多支持8人在一张地图战斗,每局游戏基本上有发展期,是一路势如破竹还是被偷老家。
玩家将选择一座城池作为都城进行称帝,被另外剩余的玩家自然形成包围网进行围剿,鼎力期,博弈期,对方现在在干什么,建设速度。
打我的人势力比我大怎么办,便可以向其他玩家势力展开进攻,玩家需要快速发展城池并扩张领土,发展内政,都会辐射周边城池使其城池和将领归顺,可以组队PVP。
还可以对战斗速度。
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