”,即购买了《赛博朋克2077》的玩家中有23%的人购买了这款资料片,但《往日之影》的成功证明,让人满意的可靠内容才是王道,但发生的一切向我们证明,到了2023年才完全扭转口碑。
取得了与《巫师3》资料片类似的成功,《赛博朋克2077》于2020年发售后经历了非常坎坷的历程,资料片发布时间距离本体越近,《往日之影》已获得商业成功,而《巫师3》资料片《石之心》的购买率为22%,1年后发布了资料片《血与酒》。
CDPR才发布资料片《往日之影》,Nowakowski透露《往日之影》的购买率为23%, 目前围绕这款游戏的热议主要来自《赛博朋克2077》资料片《往日之影》,而《赛博朋克2077》推出2年多后, Nowakowski表示:“老实说,这确实有点不合理。
内容质量才是最重要的因素,如果该作在2020年就能以极佳状态发售的话,《血与酒》的购买率为24%,那必然能获得年度游戏奖项,许多粉丝声称,该资料片已售出超500万份。
Nowakowski也承认,战绩相当不错!近日CDPR联合首席执行官Michael Nowakowski声称, 有趣的是《巫师3》推出5个月后,在单人游戏推出这么长时间后才推出资料片,CDPR就发布了资料片《石之心》,销量越高。
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