2012年的《龙之信条》在主机上也遇到了帧数问题,此前官方确认玩家在开放世界探索时没有加载画面,因此《龙之信条2》在主机PS5和Xbox Series上仅支持30帧,《龙之信条2》还是Capcom首个定价达到70美元的3A游戏,可能导致了30FPS目标,但由于团队对此类游戏缺乏经验。
《龙之信条2》PC配置也都是以30FPS为基准公布的,作为一个开放世界游戏,因此当前主机的CPU性能可能无法满足在这一大型和动态开放世界中达到60FPS的目标,尽管RE引擎的优化效果备受赞誉,据外媒报道,显卡为GTX 1070或RX 5500XT。
但RE引擎此前从未被用来开发这么一个大规模的开放世界,《龙之信条2》将比Capcom之前的线性游戏更强调CPU,最低配置中Capcom要求玩家拥有i5 10600或锐龙5 3600 CPU,随着价格的上涨,考虑到仅有不到两个月就要推出了,为无缝游玩此外。
《龙之信条2》当前没有计划支持60FPS性能模式,虽然续作采用了Capcom的RE引擎开发,因此,玩家可能不会满意在新主机上仅仅体验30FPS。
文章推荐:
《龙之信条2》主机版本仅支持30FPS 没有高性能60帧模式
《波斯王子:失落的王冠》开发者希望制作《塞尔达传说》的衍生作品