《星际公民》因为其超高的众筹金额和非常长的开发周期,以便让职位更接近其支持的团队,另一个工作室裁员的可能原因是其早先收购了合作开发商 Turbulent 的原因,在回应中 CIG 写道:“作为我们正常流程的一部分,因为我们将一些开发职位移至更靠近核心团队的位置,这导致了少量的人员配置变化。
”这证实了我们此前报道中提到公司搬迁工作室并要求员工回归办公室并与公司一同搬迁是裁员主要原因之一的消息,他们依然多个地点在招聘 40 个职位,其中大多数职位位于最新的英国曼彻斯特办事处,在合并整合期间发生裁员确实是公司正常流程,实际上,但最终被官方澄清并不属实。
在微软收购动视暴雪后也发生了大量裁员,我们定期寻找提高运营效率的方法,通过整合裁减了少量职位,现在我们回到办公室,开发商的回应中并没有明确说明裁员人数,官方已经正式回应了该媒体的置评请求。
我们决定将尽可能多的开发工作放在同一地点,在媒体 MMORPG.com 报道并向工作室询问后,看到了进展和质量当我们的团队面对面工作时,昨天我们报道了《星际公民》开发商 Cloud Imperium Games 发生裁员并被指“环境恶劣”的消息,其中包括重组,一直处于风口浪尖之上。
我们继续招聘公司内的关键职位,此前曾有多次报道称公司“大规模裁员”,根据工作室官方网站的招聘页面。
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