这确实是设计师利用这些粉丝项目所能完成的最好的例子之一,游戏的画面有了多大的改进,展示了《雷曼3》在虚幻5中的重制效果,如移动、战斗和收集宝石的点数系统,雷曼可以跳跃、收集硬币和与敌人战斗,设计师还保留了原版游戏的艺术风格。
结果令人印象深刻,这段视频展示了使用 UE5 这样的现代游戏引擎后,设计师Mark Holubowski分享了一段视频,第二段视频比较了原始版本和重制版,这一项目有相当靠谱的过场动画和游戏机制,他甚至重制了一些游戏逻辑。
在这个项目中,第一段视频是该项目的完整演示,Holubowski对整个游戏的起始关卡区域进行了改造,一个人能完成这样的内容确实相当不易,粉丝自制虚幻5引擎《雷曼3》重制版实机视频 《雷曼3》重制与原版对比视频 游戏截图,它展示了游戏的画面和游戏机制。
不像其他的粉丝重制内容,与原版游戏一样。
文章推荐: