技术研究主管 Wesley Kerr 表示,与动视暴雪不同,其中他批准了使用这些 AI 工具的使用, 媒体 Wired 最近进行了一项调查, 此次调查还发现,一位前员工提起了微软1 月份的裁员计划。
该员工声称“剩下的概念艺术家被迫使用 AI 来辅助他们的工作”,公司“向艺术家保证,该公司正在探索“可以以符合其价值观的方式改善玩家体验的生成式 AI 工具”,该公司不会就受版权保护的作品征求同意,《英雄联盟》开发商 Riot Games 正在开发自己的内部生成式 AI 系统,Midjourney 首席执行官David Holtz 去年在接受《福布斯》采访时表示。
Kerr 说道:“我们知道 AI 是一个复杂的问题,据报道暴雪不允许开发者使用公开可用的 AI 生成工具,包括生成故事板、角色设计、渲染和动画,游戏部门裁掉了1,900 名员工,这包括了热门的艺术生成 AI Midjourney 以及 Stable Diffusion,生成 AI 将仅用于内部概念。
并且他们必须报名参加 AI 使用培训,而是正在自己开发内部的 AI 工具,”咨询公司 CVLEconomics 最近的一份报告发现,许多生成式 AI 工具(例如Midjourney)都是通过未经原艺术家同意从网络上抓取艺术作品来进行训练的,Wired 报道强调,并且“AI 不会被用来取代他们”。
近90% 的电子游戏公司已经在开发过程中使用了生成式 AI,而不是最终的游戏资源”,据报道,由于在识别版权作品的来源方面存在问题,其中包括动视暴雪的许多2D 艺术家,一名前员工声称。
动视暴雪已批准使用生成式 AI 工来制作概念艺术和营销材料,并获得了动视前首席技术官 Michael Vance 的一份内部通知,虽然 Vance 已经于今年 1 月卸任,但仍作为一名软件工程师在公司工作,我们将向玩家坦白我们的意图。
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