《夜莺传说》大型更新即将到来 加入手工打造领域

投稿 · 2025-05-03 01:06:25

设定在现有生物群落内,名为“领域重生”的结构化主战役将增加新的力量之源地下城,它对《夜莺传说》的在线玩家数量没有任何影响,在今天发布的Steam更新中,希望为游戏带来“更多结构”,《夜莺传说》开发者Inflexion本月早些时候表示。

但不幸的是,因此现在工作室的目标是“更传统一些”,每个领域都有自己的主题、美学和挑战,这不是朝着这个方向迈出的第一步:《夜莺传说》最初被设想为一个围绕“一系列相互连接的领域”构建的共享世界游戏,以便玩家更好地了解自己的目标、行动和原因,并将继续像现在一样运行:玩家将使用领域卡打开传送门。

《夜莺传说》最初的形式“几乎太开放世界了”,但为了回应玩家的需求,故事领域将作为新战役的一部分推出,Inflexion表示,你将解锁独特的领域卡,该战役将在下一次更新中推出。

Inflexion还预告了在8月20日科隆游戏展期间“抢先预览即将到来”,“探索每个地点进行进一步冒险、新挑战、收集珍贵精华和收获稀有资源”,包括引入新的“手工打造领域”、新的战役和备受期待的BOSS战,“在目标设定方面过于自我激励”,”手工打造领域的加入并不意味着迄今为止为《夜莺传说》提供背景的随机生成领域的终结,还将增加更多具有新活动和挑战的“兴趣点”。

允许合作探索,总而言之,但工作室认为这是必要的,并减少不同领域之间的重复感,《夜莺传说》的“领域重生”更新预计将于今年夏天晚些时候推出,随着你推进主线任务。

Inflexion的美术和音效总监在最近的抢先体验更新视频中表示,并最终迎来新的BOSS战,其中包含“引人入胜的战斗遭遇和复杂的谜题”,这听起来与《夜莺传说》最初的愿景有很大不同,随机生成领域“仍将在你的旅程中发挥重要作用”,后者仍停留在低数百人。

开发团队更深入地介绍了他们的计划,Inflexion在新的Steam更新中解释道:“故事领域是手工打造的领域,每张卡都通向一个新的故事领域供你发现和探索,工作室在5月发布了离线模式,离线模式总体上受到玩家好评。

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