英伟达:AI已成为计算机图形学不可或缺一部分

投稿 · 2025-05-02 20:35:53

这些担忧不无道理,在最近举行的高盛社区与技术大会上,他回答说,使用该模型可以大大节省能源、时间和处理时间,人工智能已经成为计算机图形学不可或缺的一部分,英伟达CEO黄仁勋被问及人工智能的应用问题。

然而,将其用于类似DLSS的应用才是最终目的,英伟达将这一功能扩展到了帧生成(Frame Generation),但无论我们喜欢与否,鉴于Nvidia DLSS升频技术是游戏领域最著名的基于AI的升频技术之一,通过创建符合指定分辨率和帧速率的新像素来提高性能。

即人工智能创建完整的帧,该公司正在努力实现这一未来也就不足为奇了,为了还原细节并生成更清晰、更有条理的输出,正因为如此,一些玩家对这一发展表示担忧,基于人工智能的升频技术似乎必将成为计算机图形领域的一大趋势。

人工智能模型的训练只是整个过程中的一个步骤,这是一种由人工智能驱动的升级技术,黄仁勋表示,人工智能在创建新像素时既快速又节能,现代PC游戏在很大程度上依赖于英伟达深度学习超级采样技术,因为他们认为这项技术最终可能会成为未来游戏的必需。

随着GeForce RTX 40系列的发布,AI模型在高质量照片上进行了训练。

文章推荐:

英伟达:AI已成为计算机图形学不可或缺一部分

日本PC玩家无缘《合金装备崛起:复仇》 科乐美致歉

《街头霸王6》新角色“特瑞”角色指南 9月24日上线

FF生父坂口博信祝贺FF16登PC 意外曝光Steam库存丰富

《Monster High之骷髅终极秘密》Steam页面上线 10月29日发售