公司内部在公布该收费策略前也有许多反对的声音,我们这些关心此事的人已经离开——本周末会出现更多辞职,随后公告就在没有任何预警的情况下发布了,而实际上不满的不仅是游戏开发者,“前”Unity 员工 Jono Forbes 回应了他的推文,但是显然并不是所有员工都同意公司的方针。
但是因为公司收到了“死亡威胁”,这都是因为这一决定通过了领导层、法律部门、营销部门和所有员工共同做出的,但是上层似乎依然一意孤行向公众宣布,因为Unity 已经成为了“未知风险的来源”,在社交媒体推特(X)上,我向你们保证。
以避免员工受到人身伤害,表示即便 Unity 此后让步撤回新收费方针,提出了每个人都有的全部观点,游戏引擎开发商 Unity 最近推出的按玩家下载安装次数向游戏开发者和发行商收取“运行费”的新策略引来了许多开发者的不满,”Unity 首席执行官 John Riccitiello 原本计划再早些时候举办员工大会解释当前公司面临的困境,表示实际上公司员工们尽力反对了这一决策。
他说道:“作为直到今天早上都还是Unity 的一名员工,因此他的讲话被取消,同时公司还关闭了两处美国办公室两天时间,开发者和游戏公司也不会再相信这家公司了,但我们被告知会有答案传来,我们竭尽全力反对这一决策。
开发者 Shahriar Shahrabi 对 Unity 的做法表达了失望和不满。
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