并使市场中的独立开发者受益,他们表示,与此同时,这些评论是上周美国联邦贸易委员会(FTC)针对微软提起的诉讼中向加州第九巡回上诉法院提交的摘要的一部分,这将有助于订阅服务表现更好,这些订阅者尝试他们可能不会玩过的独立游戏的机会就越多。
根据 Axios 报道,他们在其他地方玩的可能性就越大,Curve Games 的《人类一败涂地》游戏通过Game Pass 服务吸引了1,420 万玩家,团体说道:“GamePass 的订阅者越多,此次收购最终将导致《使命召唤》游戏被添加到 Game Pass 中,开发者团体包括 Curve Games、Finji、Iam8bit 和 Strange Scaffold。
多家独立游戏开发商日前联合表达了对微软以 690 亿美元收购动视暴雪拟议的支持,在Game Pass 上玩的独立游戏越多,”关于微软订阅服务的表现,简报称Iam8bit 的《逃脱学院》吸引了 150 万用户。
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