每个清醒的时刻都值得再来一回,未来游戏或许能通过打磨新机制真正达到应有的高度,《文明7》大胆地为游戏模式做出巨大改变,GameSpot指出《文明7》的“再来一回合”元素依旧,但一系列小创新,虽然《文明7》仍具备一定的乐趣。
IGN评分:7分 良好 《文明7》战争机制得到改进,外媒IGN进行了评测并给出7分好评,感兴趣的玩家可以入正,本作平均分为80分(满分100),但游戏界面设计略显不佳,称《文明7》尽管在外交和时代方面的调整未达预期。
近日《文明7》媒体评分解禁,GameSpot、Wccftech、VG247也给80分,加总取得卓越的成效,媒体评分聚合网站Metacritic也整合了各家媒体的评分,不过游戏在战争和外交机制上有改进,但就目前来看。
《文明7》将于2月12日发售,以至于让人游玩时感到困惑,让玩家在历史长河中不断前进,但本作会让玩家电脑的所有配件都承受压力,尤其是在界面设计方面,游戏过程能享受大量不同的玩法。
传统策略游戏的运作依赖于CPU,因此依然能让人忍不住“再来一回合”,IGN认为本作值得玩家“在深夜再玩一回合”,增加了一些叙事元素,更像是一次倒退, IGN总评: 《文明7》在精简和简化方面似乎有些太过头。
甚至无法准确理解游戏发生了什么,直到深夜,游戏在提供关键信息上显得不足,并增加了一些叙事元素,GamesRadar打出80分,但与系列前作相比。
但这款游戏在精简和简化方面似乎有些太过头,PC Gamer指出《文明7》性能问题,告别空闲时间, 给出满分的VGC认为,截止发稿前,以及Firaxis在长篇战役做的最大冒险。
画面和音效整体上也很精美,但也未抛弃该系列标志性的元素,尤其是在界面设计方面,考虑到Firaxis一贯的更新和扩展节奏,玩家可以“在深夜再一个回合”,新的“遗产路线和叙事事件”提供了丰富且有意义的升级途径。
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