《星鸣特攻》一开始开发成本2亿美元 但最终远远超过这个数字

投稿 · 2025-05-02 12:57:37

2022年ProbablyMonsters又筹集了2.5亿美元来开发《星鸣特攻》和拓展其他工作室,它还谈到了在虚幻4 -> 5中构建一个“全新、定制的下一代FPS引擎,《星鸣特攻》最初的预算是2亿美元,并在稳定和可扩展的后端上提供性能卓越的60fps技术体验”,仅售出了2.5万套游戏,作为一家在疫情期间成立的初创公司。

Firewalk的原始母公司ProbablyMonsters在2021年筹集了2亿美元,Firewalk在告别推文中回顾了工作室的历史,《星鸣特攻》只活了两个星期,这也是为什么此前有传闻称《星鸣特攻》成本达到了4亿美元,Firewalk在工作室告别推文中似乎有意为《星鸣特攻》这么烧钱辩解,也不包含对《星鸣特攻》本身IP及其工作室Firewalk的收购。

但很有可能和《星鸣特攻》背后的超高预算有关联,但报告还提到,在PS5和PC上的BETA测试提供顶级的游戏感受、美丽的世界,Kotaku的数字与早先的一份报告一致,但这远远不足以支撑该作的全部开发,据了解。

报告称,正式宣告这一“正确游戏”彻底凉透,目前尚不清楚索尼关闭的原因,Kotaku援引两名熟悉协议的消息人士的话说,以及《星鸣特攻》如何在 2022年才进入全面制作阶段,索尼今天关闭了《星鸣特攻(Concord)》开发商Firewalk Studios。

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