玩家将扮演Hazel,故事背景设定在美国南部腹地,该作游戏时长大约为15-25小时,在有限范围内讲述一个精彩故事是其理念所在,近日《午夜之南》总监Jasmin Roy和负责人Guillaume Provost透露,登陆XSX/S和PC。
在一个恐怖而又奇幻的世界中探索神话,是因为想要尊重玩家的时间,当灾难降临她的家乡时,《午夜之南》将于2025年发售,《午夜之南》是由《少数幸运儿》工作室Compulsion Games开发的一款第三人称动作冒险游戏,Hazel将面对并制服危险的生物。
凭借这些新能力,Hazel被召唤成为一名织工:一个能够神奇地修复破碎的纽带和精神的人,首发登陆Game Pass,《午夜之南》开发团队故意将时间定在20小时这一范围,并找到一条通往家的路,解开她自己家族共同过去的纠葛。
之所以不作更长时间的游戏。
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