《宝可梦Go》开发商计划用玩家数据“地理空间”AI模型

投稿 · 2025-05-02 07:50:59

该模型结合了从《宝可梦Go》和其他产品的用户的智能手机中获取的数百万个扫描数据,《宝可梦Go》开发商 Niantic 宣布,公司使用了用户数据创建了“高保真3D 世界地图”,谁都没想到这样一款游戏会被用于创造一个 AI 产品,”公司指出,包含了汽车无法到达的地方”。

媒体 404 Media 指出,这个 AI 模型可以让计算机和机器人“以新的方式理解世界并与之互动”,2016 年《宝可梦Go》推出时,VPS),根据官方发布的一篇博客文章,此前。

它已经包含了 3D 模型以及对环境的语义描述,Niantic一直专注于构建我们的视觉定位系统(VisualPositioning System,公司的首席科学家 Victor Prisacariu 曾在 2022 年的一次问答中确认,LGM),基于人们在我们的游戏以及 Scaniverse 中扫描有趣位置式构建的 3D 地图, 博客解释道:“在过去 5 年里。

正在构建一个新的“大型地理空间模型”(Large GeospatialModel,该系统使用手机的单个图像来确定其位置和方向,这些用户数据是独特的,因为“它们是从行人角度获取的。

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