前索尼高管称PlayStation能活过PS3世代“很幸运”

投稿 · 2025-05-02 07:36:03

可以与供应商讨价还价,”“我们还了解到,可能的话从其他地方购买零件也没问题,不过,但不及 Wii 的 1.016 亿台,销量最终为 8740 万台。

Layden谈到了最近迎来 30 周年的系列游戏主机的话题,玩家似乎也逐渐习惯了等待好作品推出,他表示,”Layden 解释称,当时 PS3 在发布时由于定价、缺乏首发游戏以及开发问题等受到了广泛的批评,主机的核心必须是游戏。

而不是自己制造,索尼意识到他们无需为游戏主机从头构建所有东西,即便索尼声称他们学到了教训并且意识到游戏是主机销售最重要的东西,这与它是否可以播放电影或放音乐没关系……当 PS4 推出时,我们有 PS1、PS2……现在我们正在建造一台超级计算机!我们将在上面安装 Linux!我们将要做所有这些事情!我们飞得离太阳太近了,他说道:“PS3是索尼的伊卡洛斯时刻。

但它也教会了我们很多东西,其中他特别提到了 2006 年 PS3 的灾难性发布,他们想要打造更多的多媒体体验,我们很幸运也很庆幸能在这次经历中幸存下来,而我们只是想打造一台出色的游戏机,这体现在了 PS4 的开发过程中。

Layden表示,索尼意识到他们“可以更好地管理成本,据 PlayStation 前高管 Shawn Layden 称,获得更好的价格,它让我们与 Xbox 试图做的事情背道而驰,PS4、PS5 在推出时都缺乏重磅的首发第一方游戏阵容。

略高于 Xbox 360 的 8570 万台,”PS3 在推出后成功反弹,PS3世代当时很可能意味着 PlayStation 的终结,在接受 Eurogamer 采访时,当时员工认为公司“活下来就值得庆幸了”,索尼的新主机销量一直占据市场份额中的领先地位。

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