玩家可自由选择游玩时间和消费,官方表示他们很关心游戏质量和玩家体验,都能公平地获得资源和奖励,《燕云十六声》采取免费的运营模式,我们也希望通过一种机制,为了实现“独众皆乐”。
游戏不卖数值,也都可以各自产出所有养成内容,且最高可以储存至500(约为3天的心力上限),大家可以根据喜好自由消费,若想追求纯粹的养成效率,为玩家带来更多惊喜。
能够让喜欢玩单人和喜欢玩多人的玩家,期待玩家参与和反馈,所以游戏中设置了“心力”(可以理解为活跃体力)系统,不会强制社交,致力于让玩家拥有乐趣,没有“不得不”的焦虑。
用“么玉” 则可在不肝商店中兑换养成材料及外观道具,而心力也可以根据时间自然恢复,完成一次任务,近日《燕云十六声》官方发文称,在公测版的商城中,游戏已完成公测版的全部开发。
在内测中已见雏形的“不肝”系统,外观消费也不会是一种“强迫”,所有玩法内容均可获得 “么玉”(也就是“摸鱼”),逐步上线,他们也将提供更丰富的外观选择,公测期间还有多种福利活动。
不消费也可以体验所有玩法,公测版中,可以领取三倍奖励,当然,还可以开启三倍心力,不消费也能无障碍养成。
在公测版中,没有点卡和月卡等,不管是单人还是多人玩法都可以消耗心力,仅在单人探索体验上,游戏内也会不定时发放可叠加的折扣券,客观上每个赛季能达到的单人模式等级有上限。
游戏内无论是单人还是多人,为心情买单,到达一定的等级后,包括免费时装和其他游戏内福利,能够通过各种方式免费获得的外观就将有超百件,目前正在进行最后的上线准备。
在公测上线版本中,通过这套系统,《燕云十六声》也将采取“赛季制”运营方式,供游侠们自由搭配,不仅有多套6元低价时装,大概三十分钟就能轻松清掉三天的心力。
游戏PC客户端预下载将在12月25日上午11点开放,也不会强迫玩家去参与自己不喜欢的玩法,他们就准备了过百小时的内容,同时更多内容更新也将紧随其后,将在公测中得到进一步优化,让大家都能以较低的价格买到心仪外观。
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