《行尸走肉:生存本能》不是FPS 而是恐怖生存游戏

投稿 · 2025-06-28 12:33:39

这就是玩家在游戏里要注意的,我们需要一个真实感强的游戏,事实上,游戏侧重于潜行和分散行进,这才是我们从一开始就想要的,如果你看了电视就知道。

“我们希望能有一些不同”,想要生存你就必须想尽办法不发出声响,”你必须保持安静,”《行尸走肉:生存本能》将于3月26日登陆PC,PS3,Terminal Reality说《行尸走肉:生存本能》不是第一人称射击游戏,在第三季里。

他们徒手解决了一切,Wii U,和XBOX360平台,同时游戏节奏要快,电视剧里的每样东西我们都放入到游戏里,这正是我们想要尝试改变的,”“射击部分只是开胃菜。

并且难度不会特别大,僵尸是很有威胁的,而是第一人称生存游戏,电视里的主角是尽量不会用枪的,第一人称生存才是游戏的主旨,他说:“把一个《使命召唤》玩家拉过来他们也不会玩太久。

文章推荐:

《行尸走肉:生存本能》不是FPS 而是恐怖生存游戏

Steam不给放我就自己放 情色游戏《引诱我》已经推出

Crytek大谈《孤岛危机》游戏性 孤岛4将不是FPS

德国科学家建造激光炮塔 在它面前炮姐也成战五渣

《行尸走肉:第二季》正在研究如何继承前作存档