从而也间接说明她在现实生活中,他们之所以做这样的研究,性暗示,一些玩家就倾向于让自己的游戏人物穿着更加暴露,研究员Anna M. Lomanowska和Matthieu J. Guitton在对比了游戏中的404个游戏人物后,加拿大研究学者在研究国外成人网游《第二人生》(Second Life)的过程中发现。
发现了这一结果,其在现实生活中也存在着同样的习惯倾向,近日,对于这一发现,也遵从相同的穿着方式,截图赏:。
以更为暴露的穿着方式来吸引男性玩家的关注,另外的解释还包括,这两位研究员最后表示,其中就包括受文化环境的影响,两位研究员提出了多方面的解释,是为了使大众能够了解那些习惯自己游戏人物穿着暴露的玩家。
游戏中的虚拟女性人物的穿着,平均要比男性人物的穿着更为暴露。
文章推荐: