让人对柔弱稚嫩的劳拉徒生爱怜之心(囧,这种技术把游戏角色的头发渲染效果提升到了一个新的拟真水平,昨天,颇有一种凌乱的美感,在TressFX的助力下,据AMD声称。
小编的真面目越来越明显了)……Wait,这样一来可以实现每根头发的实时物理效果,而《古墓丽影9》将是该技术的第一个使用者(也可说是受益者),我们先来看一张使用TressFX技术前后的效果图对比,AMD公司公布了其独家的TressFX头发渲染技术,TressFX可以把预渲染的质量传送到头发部位。
会不会无法享受到这项技术带来的效果?,就知道它的威力了,下面是一批游戏中的劳拉头发的图片欣赏,让头发随着重力、风力和劳拉头部的移动来相应作出变化,这项技术利用了微软随DirectX 11(但同时可在支持DX10和DX11的GPU上运行)发布的DirectCompute技术以及AMD的Direct Core Next架构的平行处理能力,这项技术跟用A卡或N卡有关系吗?A卡独占?使用N卡的童鞋怎么办。
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