id工作室设计师John Carmack(《毁灭战士》和《德军总部》的幕后人员)表示,主机的架构让游戏开发工作非常轻松,索尼的工程师做了非常明智的选择,“我无法透露更多关于PS4的信息,”据Gamespot报道,但现在他似乎是改变看法了。
去年Carmack曾表示他并不对索尼和微软的次世代主机抱太大憧憬,因为他们只不过是“在争夺上G或者上T的主频,PS4是许多技术的完美结合,我要说,就是数字游戏,听上去和当初任天堂的看法很像。
但现在已经有一部分内容公开了,不会有多少本质上的改变”。
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