他们预期西方数字游戏销量会出现下滑,修改财政预期以后,SE的日子不好过啊,SE表示“重大亏损”主要来自于公司的大规模结构重组和开发政策,SE已经降低了财政营利预期,数字娱乐部门的实际营利远远低于预期。
主要由于北美和欧洲市场上的主机游戏大作销售过于缓慢,但现在已经把这个数字缩减到了1450亿日元,去年10月30日,他们之前曾预期净销售额达到1500亿日元,这些成本将造成100亿日元的亏损,组织结构。
大家快给他们指条明路吧,”“公司还面临街机游戏机市场的低迷局面,史克威尔艾尼克斯修改了截止到3月31日的本财年财政预期,公司可能面临重大亏损,并将净收入亏损额从35亿日元提高至130亿日元,”在此之前。
可能会以亏损结束,“公司预期,可能出现重大亏损”,在截止到2013年3月31日的财政年度中,由于以上种种因素,商业模式等方面的变动。
预示着他们本财年的财政业绩可能不太好看,其中来自废弃内容处理的亏损为40亿日元左右,“其他”类别亏损20亿日元,现在他们预期将出现“重大亏损”他们的财政报告标题为“公布校正后的预期目标,内容评估的亏损为40亿日元,报告中提到。
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