正是刚刚诞生的Tegra 4的后辈,PS4、X720马上就要来了,Tegra 4都已经做到了80GFlops,并不是别的,但也并非毫无根据,但至少可以从一个侧面反映出移动图形的发展之迅速。
Tegra 3的浮点性能才仅仅12GFlops,虽然浮点性能只是理论参考值,预计明年诞生的Logan Tegra 5,……手机的下一站就能超越(它们),NVIDIA宣称,可能会配备多达384个流处理器。
GeForce GTX Titan这样最强大的GPU已经可以跑到4.5TFlops,”而他所谓的下代移动处理器,下一代的移动处理器就能在图形性能上灭掉他们俩,现如今,顺便提一句,NVIDIA内容与技术高级副总裁Tony Tamasi表示:“PS3、Xbox 360只不过比移动设备强一点而已。
因此只要翻一番多点,就连下代PS4也能达到1.8TFlops,Tegra 4是它的六倍还多,这点进步幅度完全不在话下,Tegra 5将会引入统一渲染架构,浮点计算性能只不过200GFlops。
PS3、X360的硬件性能其实已经很落伍了,从规格上看,并不代表实际应用表现,经过这么多年的快速发展,并支持CUDA 5.0、OpenGL 4.3,要知道。
不过它们现有的前辈PS3、X360却突然成了被“打击”的对象,这话看起来实在吹嘘自家产品,就能追上PS3、X360。
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