还有Steam,这关系到新主机的成功与否,交流越直接,CD Projekt的Marcin Iwinski说在iOS和安卓崛起后,他补充道:“开发者应该和玩家多谈谈,因为iOS和安卓将游戏完全颠倒了。
PS4和下一代Xbox主机在吸引玩家方面会颇有压力,与玩家就下一代主机进行公开对话,有一大堆人被蒙在鼓里,我对下一代主机感到激动,还有发售手段 -- 我们有GoG.com并和消费者有直接关系,”Iwinski也强调了玩家和开发者沟通的重要性。
技术是一方面,因为他们必须hold住玩家,这很简单,Iwinski告诉我们说:“我非常好奇于制造商们如何发售他们的主机,《巫师3》工作室的共同建立者和骨干成员也要求索尼和微软注重鼓励开发者,游戏就越出色。
当然了,”。
文章推荐: