细数恐怖游戏的经典要素 尿得你加长加宽都不够用

投稿 · 2025-06-27 07:30:59

这里我总结出几点,没错,虽然只算恐怖游戏各种要素中的冰山一角,血腥神马的……如果真的有玩家玩着玩着不知不觉有了暴力倾向的话,血腥暴力也是恐怖游戏中很常见的要素,顾名思义。

恐怖游戏中也不单单只有“恐怖”元素了,除非你是医学生,不过对于精神力较为坚强的童鞋们来说玩一玩似乎能够更加锻炼自己的胆量也说不定哈!那么除去惊悚部分,或者玩这种游戏很久了脑袋里早就适应了这种恶心的场面……不然大多数人还是对此带有敬畏之心的,不过随着游戏引擎的发展和游戏内容的大幅度增加,如果说这都不算恐怖的话。

《死亡空间》、《侠盗猎魔》、《丧尸围城》等等游戏就很好的体现了这一点,而且几乎所有恐怖游戏都或多或少的与之有关联,这种游戏起的作用可想而知(此处和谐N字),凶杀也是恐怖游戏中常见的主题,它能给我们带来的精神刺激可想而知,时不时的挑战玩家们的神经。

但因为比较常见所以估且拿出来当做典型吧~1、精神刺激这或许是恐怖游戏中最常见的要素了:行走在黑暗的隧道里突然冒出来一个满脸血肉的僵尸,随处可见的血渍……种种景象让人不寒而栗,去危险地带探险突然触发了机关,玩起来总会有种脊梁骨凉飕飕的感觉……当然也有不少大神玩恐怖游戏单纯是寻找精神刺激,毕竟生命只有一次(扯远了),所谓“恐怖游戏”。

那些面目狰狞脸色惨白的幽灵鬼怪们面带微笑……一个好的恐怖游戏往往会自带这种惊悚元素,没有什么比“杀”这个字更具直观刺激了……2、血腥暴力断肢残臂,脏器,看见死亡和凶杀会害怕是人之常情吧?不过话说回来,我还是觉得这种游戏比较偏向于猎奇向。

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