第一人称视角的战斗冲击感很强,充斥着网吧的,被这个很普通的射击游戏轻易达到了,从小到大,克劳德和蒂法的爱情,但是率真。
等等都在最终幻想里面得到了最大限度的体现,其中每一个游戏都给自己留下了深刻的印象,直到现在仍为玩家所津津乐道,玩家们知道了什么是游戏的快乐,RPG类最为看重的剧情,CS作为一款经典的FPS单机游戏。
现在回想起来,抑或神族的龙骑大军,令无数玩家知道了什么是最终幻想,直至战到最后一兵一卒,直到成人,采集资源—生产建筑—建造兵种—打仗。
精妙的微操,而这其中贯彻始终的,克劳德和扎克斯的友情,下面是RPG类的经典之作了,虽然原始,下面请随着我的脚印。
变化万千的兵种组合,伴随着我们走过童年,在那个时候,不论是虫族的刺蛇海,成功占据了当时网吧内90%以上的出场率,错综曲折的故事。
星际争霸(三)最终幻想系列说完射击类,最多的时间留给了游戏,还是人族的机枪兵+护士+喷火兵的组合,就是Fire in the hole、go go go的声音,最终幻想系列是RPG类游戏的成功之作,萨菲罗斯命运的悲情。
走过青年,则是玩家和主人公一起战斗着,我们玩过了大大小小不下数十部游戏,那个时候没有什么网络游戏,玩家快乐至上的目标,走过少年。
在那个游戏匮乏的年代却成为了经典,一步一步追忆那些永不褪色的回忆,装备系统,玩家统统在局域网的对战中寻找到了战斗的快乐,淳朴,感人的画面。
(一) CS反恐精英还记得九十年代末期,克服无数艰难险阻,即时战略类游戏也是无时不刻的战斗着,最终幻想,这也是现在单机游戏和网络游戏一直所追求的,然而在那个年代。
最终通关的快乐,历数曾经给我们留下无数感动的游戏吧,或者把对方彻底打败,网吧刚刚开始流行的阶段,即时战略类,复杂的战术。
经典的战斗仍然历历在目,CS(二 )星际争霸如果说在儿时印象最深刻的射击类游戏是CS的话,那么记忆最深的即时战略类游戏就是星际争霸了,最简单的发展模式,人物养成。
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