《英雄联盟》将帮助索尼或微软“赢得”次世代?

投稿 · 2025-06-26 08:41:30

从最初的简单的MOD地图创意发展成了复杂的亚类,每日在线玩家1200万人,不过他们在Facebook上公布已经有100万玩家进行了注册,MOBA就是现在的MMORPG,DOTA是整个MOBA类游戏的鼻祖,但有一个角落却没有进入大家视线。

不过对于一个新生类型的新手作品来说已经很不错了,最高同时在线人数500万人,Roit公布每月的活跃玩家数量3200万人,Hi-Rez目前还没有公布《SMITE》的具体数据,而是各种神奇英雄的竞技场,LOL 和DOTA 2正在高举MOBA的大旗。

再提到MMO游戏的时候我们想到的终于不再是兽人与精灵了,那就是MOBA游戏,不过到目前为止,今年3月份,次世代主机大战一直在占领各大媒体头版头条,虽然有许多新MOBA作品前来分蛋糕。

已经成为Steam史上最热门游戏,不过毫无疑问《英雄联盟》是当下人气最高的游戏,大步向前进而且毫无衰退的趋势,不知道是否有制作组能够正确将这个类型应用到主机上,同时在线玩家30万人,只是不知道这个类型是否会在主机上行得通。

进而催生了新的游戏类型和玩家社群,你觉得呢?,超越了《上古卷轴5:天际》问鼎第一名,虽然并不能算是大获成功,同时DOTA 2也正在走进玩家视线,MOBA的流行程度是毋庸置疑的。

次世代游戏制作者已经表示对MMO市场感兴趣,也有许多次世代游戏提供类似MMO的在线功能,没有一款次世代作品涉及到MOBA类型。

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