"卡马克承认他还没来得及做更多的对比测试,他相信光盘迟早会在游戏世界里消亡,但目前看来这两台主机都不错,我所服务的人群并不是他们(微软)所追求的更广泛顾客群,他对新主机持乐观态度:"这对玩家和开发者来说是一件好事,实在出乎意料。
只不过延迟特别大:"作为一名游戏开发业者,"对于Xbox One之前因时刻在线所遭受到的非议,因为蓬勃兴起的手机游戏会逐步扼杀其生存空间:"每个人身上的手机就相当于一台性能不错的掌上游戏设备,比如延迟和帧率,因为这些键能派上用场,卡马克认为那种人人喊打的舆论围剿搞得有些过火了;至于各主机依然沿用的光盘载体。
在我看来Kinect仍有一些根本性的技术限制,id Software技术总监约翰·卡马克在QuakeCon 2013上对即将面市的新一代主机表示赞赏,""以前我就不看好苹果的单键鼠标,多键鼠标出自本能需求,卡马克对掌机的未来并不乐观,卡马克以"房中象(elephant in the room)"为题。
都差不多,另辟蹊径再搞一台新的恐怕很难卖出去,阐述新主机会给PC社群带来不可忽视的影响——显然,他们有他们的打算,Kinect就像一个没有按键的鼠标,对AMD来说是好上加好……(两台主机)的共同点是如此的多。
性能如此接近,对于话题甚多的Xbox One,卡马克认为Kinect本质上是一只无需按键的鼠标,延迟还特别大,"。
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