最后,微软官方发言人答复了Kotaku 的询问请求:“十年前,”,我们认为我们在接近最终版硬件上持续展示游戏已经为玩家示范了 Xbox One 的性能,它的设计原则是均衡的性能,前两天 EDGE 杂志又延续这个线索报道。
上周有People Can Fly前雇员称他的朋友告诉他PS4运行速度比Xbox One要快 50%,一台主机的性能取决于少数的技术规格参数,称有开发者也说PS4的内存和ALU(计算逻辑单元)运行速度要比对手快了40-50%,我们将让主机和游戏来说话,但是 Xbox One 是为了在未来十年提供最好的游戏大作而设计的强大主机,Xbox One 的架构比任何单一数字可以传达的要复杂得多。
你可以争辩说。
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