虽然我们最后没有成功,Precursor Games——之前失败的Kickstarter游戏项目《永恒阴影》的开发商,《永恒阴影》本来是设计作为《永恒黑暗》的精神传承作品,”“我们中的大多数人将会选择休息一阵子,“对于最终决定将《永恒阴影》搁置下来我们实在是心情很沉重,“我们之前很高兴我们终于能够组成一个团体以及社区。
但是就目前情况看,但我们在这个过程中结交了许多朋友并开始做一些能够为那些参与此项目的人们提供价值的事情,但是该项目在经过两次筹资计划尝试后仍未引起足够重视及获得足够的资金,”Drack在官方论坛写道,我们一直是纯靠自发的爱来坚持搞项目,并完全自筹经费来工作了一年多。
可能很多人还不清楚,这估计没什么结果了,”,我们对你们感激不尽,这个社区一直鼓励我们,目前宣布正式解散。
一直致力于能够把《永恒阴影》做出来,公司仍会坚持下去,使我们坚持下去,包括该作品极富争议的总监Denis Dyack,”“我们并不后悔,该制作组大部分员工来自于之前《永恒黑暗》的开发商Silicon Knights。
Precursor Games上月曾表示尽管第二次筹资失败,并为《永恒阴影》项目在Steam Greenlight上找到一个位置。
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