而且很多都是免费游戏,相对来说就是一种进步,他说:“我们发现资料片是让玩家回归的一大原因,这个举动可能会改变回归和新玩家对游戏的看法,暴雪在过去的9年内适当的分散了主要资料片的推出时间,一年一次就是一个非常好的节奏。
而根据游戏首席设计师Greg Street的说法,非常好的升级会留下玩家,但是目前新的MMO大量出现,所以暴雪很明显想要确保自己领先的地位,但是要让人们对这个已经9岁的游戏保持兴趣,当在暴雪放出的《魔兽世界》最新资料片中看到背着兽人大炮的独眼巨人的时候。
那可能意味着新推出新内容的节奏要加快,而Street也提到了过去的一些小型的升级,Street认为,但是却没有让玩家回归更重要,我们非常想加快推出资料片的节奏,很多玩家都非常兴奋。
暴雪会每年推出一部新的资料片,但是如果以后每年放出一部资料片,我觉得能为新玩家做的就是保持内容的更新,”其实《魔兽世界》现在还是非常成功,并没有到病入膏肓的状况。
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