首席财政官Blake Jorgensen最近透露,Jorgensen在周二举行的USB环球技术会议上透露,但是不一定会成为所谓的“电影游戏”,EA制作的星球大战游戏将利用电影上映的宣传来造势,这些游戏将会利用导演Abrams和卢卡斯电影将于2015年发行的电影《星球大战 VII》中创造的扩展了的星球大战世界,”EA已经确认正在制作一款名为《星球大战:前线》的射击游戏。
下一部星球大战电影的上映日期为2015年12月18日,我们会试着利用迪士尼的市场营销力量,在基于系列的历史类型的游戏之上,他说:“我们相信签署的协议是一比非常有潜力的交易,你可以制作一款关于星球大战的世界的游戏,EA的《星球大战》游戏将会使用系列大量的内容。
意味着这款游戏将不会使用原有或者未来拍摄的电影情节,这份协议让我们可以在10年内制作不同类型的游戏,更多的消息将会在明年公布,所以制作所谓的电影游戏是根本没有必要的,预计的发售日期为2015年夏天,”Jorgensen透露。
Jorgensen说:“《星球大战》系列的优秀之处就是非常的宏大和有深度,并且在不同平台上发行,但是并不意味着游戏会伴随电影发售,《战地》和《镜之边缘》的开发商DICE目前正在使用EA的Frostbite引擎来为不同的游戏制作早期关卡,Jorgensen表示,同时我们的游戏也将同迪士尼的市场营销紧密相连。
EA同迪士尼和卢卡斯电影公司签署的制作《星球大战》系列游戏的协议期限为10年,EA还将利用星球大战系列以往和全新的内容来进行创作,Abrams和卢卡斯电影最近透露,R2-D2将在电影中回归,但是不代表会痛电影一同发售。
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