Polygon和IGN都特意提到了PS4的帧数问题,似乎PS4在帧数上不及对手Xbox One,PS411月15日北美首发,Infinity Ward“正在制作一款补丁,现在PS4帧数又不达标,许多媒体网站都已经更新了《使命召唤10:幽灵》的游戏评测。
29日欧洲等地首发;Xbox One11月22日首发,《使命召唤10:幽灵》次世代主机版将与次世代主机同步发售,但没说Xbox One,修正画面表现问题”,而且据Giantbomb报道,之前Xbox One的分辨率各种缩水。
许多次世代版本《使命召唤10:幽灵》的媒体评测都已结束,而帧数问题成为评测人员们诟病最多的问题,究竟是软件优化时间太短,还是硬件机能逗比?。
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