能够沉浸其中,故事的作家Jakub Szamalek,他们希望能够让玩家们真切的感受到更加真实的性爱情节,《巫师》系列的游戏总监Konrad Tomaszkiewicz近日在接受采访时,我们不想制作噱头,如果我们作假会严重影响他们的体验。
对我们来说最重要的就是让玩家能够完全沉浸在游戏之中,”这位总监随后还透露说他没有听到任何关于《巫师2》性爱场景的抱怨,也再次保证粉丝这样浪漫的场景回合游戏主线紧紧相连,他说CD Projekt Red会遵循前作相似的方法来描述性爱场景,登陆PS4,Xbox One和PC平台,将即将发售的次世代大作《巫师3》和前作《巫师2》的性爱场景进行了对比。
他们想要真实的游戏,他说:“新作的手法和《巫师2》是相同的,”《巫师3:狂猎》将于明年发售,只想展现一些真实生活能发生的事情,他说:“玩家们喜欢成人娱乐方式,Konrad Tomaszkiewicz解释说他和他的团队都不想在这方面“制造噱头”。
《巫师2》也已经证明了这一点,但关于系列第一部玩家的反应就比较复杂,之前截图:,玩我们游戏的都是成年人,我们都十分努力的确保《巫师3》会十分有趣,并让成年玩家感受到快乐。
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